آموزش Android Programming پرند | آموزش برنامه نویسی اندرویدParand Android Programming Learning Software

در انبار موجود نمی باشد

آموزش Android Programming پرند | آموزش برنامه نویسی اندرویدParand Android Programming Learning Software

نقد و بررسی

آموزش Android Programming پرند | آموزش برنامه نویسی اندروید

 

 

آموزش Android Programming پرند ( آموزش برنامه نویسی اندروید ) طراحی برنامه های اندرویدی، یکی از مدرن ترین و پول ساز ترین تخصص های دنیای امروزی است. در دوره مقدماتی این آموزش، شما با ساختار، Package‌ها، کامپوننت ها و پیاده سازی یک App آشنا شده و نحوه کار با Android Studio را فرا خواهید گرفت. علاوه بر این، روش استفاده از Virtual Device، کار با Gradle Scripts و انواع Layoutها و همچنین درج انواع متن، از دیگر مباحث این دوره آموزشی است.

 

در دوره متوسط این آموزش، با روش مواجهه با انواع رویدادها مواجه شده و اصول مدیریت چرخه حیات Activity را فراخواهید گرفت. درج و ویرایش انواع تصاویر، طراحی منوها و Action Bar، ارسال و دریافت داده‌ها، کار با Launcher Icon‌، صفحات قطعه بندی شده و Style‌ها از دیگر مطالبی است که در این دوره آموزشی مورد مطالعه قرار گرفته است. در دوره پیشرفته نیز با بررسی روش سفارشی کردن ListView‌، نحوه کار با ArrayAdapter‌ را فرا خواهید گرفت. همچنین، با بررسی کامل و مرحله به مرحله دو پروژه بازی، جزئیات پیشرفته و کاملی را برای تولید بازی‌های اندرویدی خواهید آموخت.

 

 

آموزش Android Programming پرند ( مقدماتی )

۱ – مبانی
مقدمه – آشنایی با اندروید – تاریخچه اندروید

۲ – ساختار و کامپوننت های App
ساختار یک (App (۱ – ساختار یک (App (۲ – کامپوننت Activity – سایر کامپوننت های یک App – پیاده سازی App با جاوا

۳ – آشنایی با Package ها
کار با Package ها – فراخوانی Package ها – استفاده از SDK Manager

۴ – ایجاد App جدید
ایجاد نخستین App اندروید – تنظیمات App جدید (۱) – تنظیمات App جدید (۲)

۵ – کار با Android Studio
محیط عمومی برنامه – کار در نمای Project – سفارشی کردن محیط کاری

۶ – کار با Virtual Device
ایجاد Virtual Device – تنظیمات Virtual Device – اجرای Virtual Device – اتصال فیزیکیDevice

۷ – ساختار پروژه اندروید
ساختار پروژه اندروید (۱) – ساختار پروژه اندروید (۲)

۸ – کار با Gradle Scripts
مفهوم Gradle Scripts – مدیریت Gradle Scripts

۹ – مدیریت فایل Manifest
آشنایی با فایل Manifest – ویرایش فایل Manifest – تعیین Label یک App – عنصر Activity

۱۰ – کار با Resource ها
کار با App Resource ها – ایجاد Resource File

۱۱ – کار در نمای Design
کار در نمای (Design (۱ – کار در نمای (Design (۲ – ایجاد Activity جدید – کلاس های View و ViewGroup

۱۲ – کار با Layout ها
آشنایی با Layout – ایجاد و بارگذاری فایل Layout

۱۳ – کار با LinearLayout
واحدهای اندازه گیری – استفاده از LinearLayout – خصوصیات LinearLayout – استفاده از Container ها

۱۴ – ایجاد LinearLayout سفارشی
ایجاد LinearLayout سفارشی (۱) – ایجاد LinearLayout سفارشی (۲)

۱۵ – کار با RelativeLayout
استفاده از RelativeLayout – تنظیم مکان دکمه و متن – تنظیم محل کامپوننت

۱۶ – کار با ConstraintLayout
آشنایی با ConstraintLayout – تنظیمات ConstraintLayout – استفاده از Guideline ها – طراحی حالتLandscape

۱۷ – افزودن View ها و کامپوننت ها
افزودن View ها (۱) – افزودن View ها (۲) – کنترل نمایش کامپوننت ها

۱۸ – کار با متون
دریافت و نمایش مقادیر متنی – تنظیمات TextView – درج متون طولانی – ایجاد Scrollbar

۱۹ – فرم ثبت نام
ایجاد یک فرم ثبت نام – تنظیمات فرم ثبت نام

۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

 

آموزش Android Programming پرند ( سطح متوسط )

۱ – کار با رویدادها
آشنایی با ابزار Logcat – کار با متد onCreate – متدهای کلاس MainActivity – مدیریت رویدادهای کاربر (۱) – مدیریت رویدادهای کاربر (۲) – مدیریت رویدادها توسط جاوا

۲ – چرخه حیات Activity
 آشنایی با چرخه حیات Activity – قوانین Stack – حالت های یک Activity – مدیریت رویدادهای چرخه حیات (۱) – مدیریت رویدادهای چرخه حیات (۲)

۳ – کنترل تنظیمات
مدیریت تنظیمات Configuration – مدیریت تنظیمات Device

۴ – کار با ImageView
آشنایی با ImageView – تعیین منبع تصویر – نمایش Dynamic تصاویر (۱) – نمایش Dynamic تصاویر (۲)

۵ – بارگذاری تصاویر
ایجاد پوشه Assets – بارگذاری تصاویر از پوشه Assets – انتقال تصویر به کنترل Drawable

۶ – کار با منوها
ساختار منوها – اضافه کردن آیتم به منو – درج کد برای آیتم های منو

۷ – کار با منوها در حالت Runtime
افزودن آیتم ها به صورت Runtime – کار با متد Add – متد onMenuItemClick

۸ – کار با ActionBar
نمایش آیتم ها در ActionBar – تنظیمات آیتم های ActionBar

۹ – کار با Activity
افزودن (Activity (۱ – افزودن (Activity (۲ – استفاده از Explicit Intent – بازگشت به Activity قبلی

۱۰ – ارسال و دریافت داده ها
فرستادن داده به Activity – دریافت داده از Activity – بازگرداندن داده ها به Activity والد – متد RegisterClickHandler – دریافت نتیجه از (Activity (۱ – دریافت نتیجه از (Activity (۲

۱۱ – کار با Implicit Intent
کار با (Implicit Intent (۱ – کار با (Implicit Intent (۲

۱۲ – تعامل با بازار اندروید
تعامل با بازار اندروید

۱۳ – کار با Launcher Icon
آشنایی با Launcher Icon – ایجاد Launcher Icon سفارشی – اعمال تغییرات بر روی آیکون – ایجاد Launcher Icon – درج Launcher lcon در Add

۱۴ – ایجاد منابع Drawable
ایجاد منابع Drawable

۱۵ – کار با فایل های گرافیکی 9Patch
آشنایی با فایل های گرافیکی 9Patch – ایجاد فایل گرافیکی 9Patch

۱۶ – صفحات قطعه بندی شده
ایجاد یک صفحه قطعه بندی شده – بررسی کد صفحات

۱۷ – کار با Style ها
آشنایی با Style ها – ایجاد Style جدید – اعمال Style جدید

۱۸ – آشنایی با Theme ها
ایجاد Theme سفارشی – اعمال Theme به App

۱۹ – کار با ListView
ذخیره داده ها – نمایش داده ها در List – افزودن داده ها به List – نمایش داده ها در ListView

۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

 

آموزش Android Programming پرند ( پیشرفته )

۱ – سفارشی کردن ListView
سفارشی کردن ListView

۲ – کار با ArrayAdapter
ایجاد ArrayAdapter سفارشی (۱) – ایجاد ArrayAdapter سفارشی (۲) – نمایش تصویر هر آیتم

۳ – کار با RecyclerView و Parcelable
کار با RecyclerView – تنظیمات RecyclerView – آشنایی با پلاگین Parcelable – کار با پلاگین Parcelable

۴ – طراحی بازی Balloon
شبیه سازی بازی – ایجاد حالت (Full Screen (۱ – ایجاد حالت (Full Screen (۲ – ایجاد تصویر پشت زمینه – افزودن کنترل های Toolbar – افزودن سایر کنترل ها

۵ – ایجاد متدها
نمایش Pin ها – ایجاد کلاس Balloon – ایجاد متد سازنده کلاس Balloon – تکمیل متد onCreate – مدیریت رنگ ها

۶ – ایجاد انیمیشن
اضافه کردن انیمیشن – اجرای انیمیشن (۱) – اجرای انیمیشن (۲) – افزودن مراحل مختلف به بازی

۷ – کلاس ASyncTask
کلاس (ASyncTask (۱ – کلاس (ASyncTask (۲

۸ – مدیریت Object ها
انهدام Object ها – تصادم Objectها – محاسبه امتیازات – متد updateDisplay – محدود کردن تعداد Objectها – مدیریت Pin ها

۹ – مدیریت بازی
متد gameOver – اجرای یک مرحله در هر زمان – محاسبه تعداد Objectها – تکمیل دکمه Go – محاسبه بالاترین امتیاز – نمایش کادر امتیازات

۱۰ – افزودن موسیقی
افزودن موسیقی (۱) – افزودن موسیقی (۲)

۱۱ – طراحی بازی Brick Breaker
ساختار اولیه بازی – کلاس GamePanel – کلاس MainThread – تکمیل کلاس GamePanel

۱۲ – متد Run
ایجاد متد Run – تکمیل متد Run – مدیریت Thread

۱۳ – افزودن تصویر پشت زمینه
افزودن تصویر پشت زمینه (۱) – افزودن تصویر پشت زمینه (۲)

۱۴ – کلاس های Ball و Paddle
کلاس Ball – متد update – حرکت توپ در صفحه – کلاس Paddle – کنترل حرکت Paddle – مدیریت لمس صفحه

۱۵ – مدیریت برخورد توپ
برخورد با زمین – برخورد با Paddle

۱۶ – ایجاد آجرها
افزودن آجرها – برخورد توپ با آجرها

۱۷ – منوی اصلی
ایجاد منوی اصلی (۱) – ایجاد منوی اصلی (۲) – مدیریت دکمه ها

۱۸ – طراحی صفحه پایانی
طراحی صفحه پایانی (۱) – طراحی صفحه پایانی (۲) – مدیریت دکمه های SubMenu

۱۹ – ایجاد فایل APK
ایجاد فایل APK

۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

 

 

5/5 (1 Review)
ادامه مطلب
برند
  • پرند
مشخصات محصول

این بسته شامل ۲ عدد DVD ٩ گیگابایتی حاوی نرم افزار Android Studio 3.0 و دوره های مقدماتی، متوسط و پیشرفته آموزش Android Programming می باشد.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش Android Programming پرند | آموزش برنامه نویسی اندروید”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

+

+

آیا خرید این محصول را به دوستانتان پیشنهاد می کنید؟

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

فروش ها

زمان عضویت در فروشگاه اینترنتی فروش ها : 16 آذر 1399
0 از 5
0.00 رضایت خرید|(0) رای
این فروشنده ، موقعیت مکانی خود را برروی نقشه مشخص نکرده است.